Java

개발일지/Java

Java 스레드 (Thread)

애플리케이션을 실행하면 운영체제로부터 실행에 필요한 만큼의 메모리를 할당받아 프로세스가 된다 프로세스는 데이터, 컴퓨터 자원, 그리고 스레드로 구성된다 스레드는 데이터와 애플리케이션이 확보한 자원을 활용하여 소스 코드를 실행한다 스레드는 하나의 코드 실행 흐름이다 메인 스레드 (Main thread) 자바 앱을 실행하면 가장 먼저 실행되는 메서드는 main이다. 메인 스레드가 main 메서드를 실행시켜준다 멀티 스레드 (Multi-Thread) 하나의 프로세스는 여러 개의 스레드를 가질 수 있다 여러개의 스레드를 가진다는 것은 여러 스레드가 동시에 작업을 수행할 수 있음을 의미한다 멀티 태스킹을 구현하는데 핵심적인 역할을 한다 작업 스레드 생성과 실행 별도의 작업 스레드를 활용하려면 작업 스레드가 수행할..

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Java FileReader, FileWriter

문자 기반 스트림 문자 데이터를 다룰 때 사용 여러 종류의 인코딩과 자바에서 사용하는 유니코드 간의 변환을 자동으로 처리 FileReader : 인코딩 -> 유니코드 FileWriter : 유니코드 -> 인코딩 FileWriter 바로 사용법을 알아보자 import java.io.FileWriter; import java.io.IOException; public class Main { public static void main(String args[]) { try { String fileName = "eroomFileWriter.txt"; FileWriter writer = new FileWriter(fileName); String str = "이룸 File Writer 테스트!"; writer.writ..

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Java InputStream, OutputStream

바이트 기반 스트림 ( 입출력 단위가 1byte) FileOutputStream 파일 생성 import java.io.FileOutputStream; public class Main { public static void main(String[] args) { try { FileOutputStream fileOutput = new FileOutputStream("eroom.txt"); String word = "E-room"; byte b[] = word.getBytes(); fileOutput.write(b); fileOutput.close(); } catch (Exception e) { System.out.println(e); } } } FileInputStream 파일을 읽어올 때 사용 FileOut..

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Java Optional<T>

모든 타입의 객체를 담을 수 있는 Wrapper 클래스 Optional NullPointerException(NPE : null 값으로 인해 에러가 발생하는 현상)을 객체 차원에서 효율적으로 방지하고자 도입 public final class Optional { private final T value; // T타입의 참조변수 } of(), ofNullable() Optional opt1 = Optional.ofNullable(null); // null일 가능성이 있다면 사용 Optional opt2 = Optional.ofNullable("123"); System.out.println(opt1.isPresent()); //Optional 객체의 값이 null인지 여부를 리턴 System.out.printl..

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Java 스트림 생성, 중간 연산, 최종 연산

스트림 생성 스트림 사용 시 주의할 점 데이터 소스로부터 데이터를 읽기만 하고 변경은 하지 않는다 스트림은 일회용이다. -> 한번 사용 시 닫히므로 필요시 다시 만들어야 됨 Collection 인터페이스에는 stream()이 정의되어 있다 -> Collection을 구현한 객체들(List, Set 등)은 모두 stream()을 이용해 스트림을 생성할 수 있다 .stream() // List로부터 스트림을 생성 List list = Arrays.asList("a", "b", "c"); // List생성 Stream listStream = list.stream(); // List로 Stream을 생성 listStream.forEach(System.out::prinln); //스트림의 모든 요소를 출력. 배열..

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Java 스트림(Stream)

배열, 컬렉션의 저장 요소를 하나씩 참조해서 람다식으로 처리할 수 있도록 해주는 반복자 스트림의 특징 1. 선언형 프로그래밍 "어떻게" 수행하는지보다는 "무엇을" 수행하는지에 관심을 두는 프로그래밍 패러다임 -> 가독성이 높다 일반적인 방법 // List에 있는 숫자들 중에서 4보다 큰 짝수의 합계 구하기 List numbers = List.of(1, 3, 6, 7, 8, 11); int sum = 0; for (int number : numbers) { if (number > 4 && (number % 2 == 0)) { sum += number; } } System.out.println("# 명령형 프로그래밍 : " + sum); stream을 이용한 방법 // List에 있는 숫자들 중에서 4보다 ..

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Java 애너테이션 (Annotation)

특정 코드를 사용하는 '프로그램'에게 정보를 전달하는 것 애너테이션이 하는 역할은 주석과 거의 흡사하다. 다만 대상이 다를 뿐이다. 주석은 개발자의 이해를 돕기 위해서 사용하지만 애너테이션은 프로그램에게 유용한 정보를 제공하기 위해 사용한다. 애너테이션의 주요 역할 컴파일러에게 문법 에러를 체크하도록 정보를 제공한다 프로그램을 빌드할 때 코드를 자동으로 생성할 수 있도록 정보를 제공한다 런타임에 특정 기능을 실행하도록 정보를 제공한다 사용 예시 @Test // 아래 메서드가 테스트 대상임을 테스트 프로그램에게 알리는 애너테이션 public void run() {...생략...} public void stop() {...생략...} 애너테이션의 종류 표준 애너테이션 : 자바에서 기본적으로 제공하는 애너테이..

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Java Map<key, value>, HashMap

Map 키(key)와 값(value)으로 구성된 객체(Entry)를 저장하는 구조 -> 키와 값으로 구성된 엔트리 객체가 모여있는 구조 키는 중복 저장이 불가능하다 -> 값을 식별하기 위해 값은 중복 저장이 가능하다 HashMap, Hashtable, TreeMap, SortedMap 등 기능 리턴 타입 메서드 설명 객체 추가 Object put (Object key, Object value) 주어진 키로 값을 저장합니다. 해당 키가 새로운 키일 경우 null을 리턴하지만, 동일한 키가 있을 경우에는 기존의 값을 대체하고 대체되기 이전의 값을 리턴합니다. 객체 검색 boolean containsKey (Object key) 주어진 키가 있으면 true, 없으면 false를 리턴합니다. boolean c..

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Java Set<E>, HashSet, TreeSet

수학에서의 Set은 집합을 의미하는데 집합은 일반적으로 중복을 허용하지 않는다. 자바 컬렉션에서의 Set은 수학에서의 집합과 유사하다. Set 중복을 허용하지 않는다 저장 순서를 유지하지 않는다 Set 인터페이스에 정의된 메서드들은 다음과 같습니다. 기능 리턴 타입 메서드 설명 객체 추가 boolean add(Object o) 주어진 객체를 추가하고, 성공하면 true를, 중복 객체면 false를 반환합니다. 객체 검색 boolean contains(Object o) 주어진 객체가 Set에 존재하는지 확인합니다. boolean isEmpty() Set이 비어있는지 확인합니다. Iterator Iterator() 저장된 객체를 하나씩 읽어오는 반복자를 리턴합니다. int size() 저장되어 있는 전체 객..

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